michi-chrisi - .::Final Fantasy::. - Lexikon

                       

Final Fantasy Lexikon

                                                                                                                                                                            
 

 

Genau genommen besitzt die Final Fantasy Reihe eine eigene Sprache, die man nicht sofort versteht. Diese paar Begriffe die hier aufgelistet werden, sollen helfen sich besser zurecht zu finden und unnötiges unverständnis auszuschließen. Sicherlich kennt jeder schon die meisten Begriffe und weiß wofür sie stehen aber trotzdem werden sie hier nochmal aufgelistet. Die Begriffe werden nach und nach reingestellt, da mir nicht alle auf einmal einfallen werden.

 

Final Fantasy -------- Ich würd den Oberbegriff der Spielreihe einfach mit "Letzte Phantasie" übersetzten.

FF-------- FF ist die Abkürzung für Final Fantasy.

Charakter-------- Dies sind die spielbaren Personen im Spiel, mit welchen man die Abenteuer besteht. Jedes Spiel besitzt Charaktere. Sogesehen die Helden der Spiele.

Ability-------- In Final Fantasy gibt es Befehle oder Fähigkeiten die als Abilitys heißen.

AP-------- Um bestimmte Befehle oder Fähigkeiten erlernen zu können benötigt man die sogenannten AP (abilitypunkte)

HP-------- HP sind Lebenspunkte die jeder Charakter besitzt. Fallen sie null wird der Charakter Kampfunfähig. Sie heißen Hitpoints.

MP-------- MP sind Punkte die man braucht um Magie auszuführen. Sie werden Magicpoints genannt (Magie Punkte)

Level-------- Level ist die Stufe eurer Charakter. Je höher sie ist desto stärker werden eure Spieler.

EXP-------- Durch EXP (Experiencepoints was soviel heißt wie Erfahrungspunkte) erhöht sich das Level eurer Charakter.

Gil-------- Als Gil bezeichnet man die Währung in Final Fantasy.

Bestias-------- Dies sind Monster die auf eurer Seite für euch kämpfen.

Kampfunfähigkeit-------- Kurz gesagt TOT

Items-------- Gegenstände werden als Items bezeichnet zB. Potion, Äther usw.

Chocobos-------- Gelbe Tiere die ziemlich schnell laufen und auf denen geritten werden kann.

Zufallskämpfe-------- Typisch für Final Fantasy sind Monster die unkontrolliert auftauchen und euch in einen Kampf verwickeln. Dies kann nützlich zum training aber auch ziemlich nervig sein. Bei FFX, FFX-2 gibt es das sogenannte Ability NULL Monster, wodurch diese kämpfe unterbunden werden können und es zu keinen nervigen Zwischenfall mehr kommt.

ATB-System-------- Active Time Battle ist das bis jetzt am meisten verwendete Kampfsystem. Während des Kampfes füllt sich ein Balken und erst wenn dieser voll ist kann der jeweilige Charakter eine Aktion ausführen, nach dem Befehl füllt sich die Leiste wieder von neuem.

CTB-System-------- Conditional Turn-based Battle leutete ein neues Kampfsystem im Spiel Final Fantasy X ein. Es handelt sich hierbei um ein Rundenbasierendes System was dem Spieler unendlich Zeit verschafft. Man kann seine Züge optimal durchdenken und mit einer guten Taktik den Gegner schnell und effektiv erledigen. Nach jedem Zug wird der Kampf pausiert, bis der nächste Befehl gegeben wird. Beim CTB-System wird rechts oben ein Fenster eingeblendet wo man genau sieht wer wann dran ist. Je nach Statuswerten oder Aktionen der Charakter verändert sich die Reihenfolge.

ADB-System-------- Active Dimension Battle wurde erstmals im Spiel Final Fantasy XII verwendet. Hierbei handelt es sich um ein Echtzeitkampfsystem. Das Kampfsystem hat nichts mehr mit dem allbekannten ATB-Sytem gemeinsam, es gibt keine Rundenbasierenden Kämpfe mehr.

Charakterspezifische Fähigkeit-------- Dies ist eine Aktion, die nur zu bestimmten Zeitpunkten genutzt werden kann, meistens wenn eine bestimmte Leiste gefüllt ist. Nach dem benutzen leert sie sich wieder und man muss erneut warten, bevor man wieder mit ihr zuschlagen kann. Die Charakterspezifischen Fähigkeiten haben in den verschiedenen Spielen auch verschiedene Namen, so heißt sie in Final Fantasy VII "Wechsel-Limit", in Final Fantasy VIII "Spezialtechnik", in Final Fantasy IX "Trance" und in Final Fantasy X "Ekstase".

Bomber-------- Das sind Monster, meistens mit dem Element Feuer, welche nach drei physischen Schlägen explodieren und dadurch Schaden an euren Charaktern anrichten können. Bomber sind fast in allen Final Fantasy Spielen zu finden. Es ist daher sehr ratsam, sie nur mit magischen Angriffe auf sie anzuwenden.

Pudding-------- Puddinge sind elementare Monster (Feuer,Eis,Wasser,Blitz), die am besten durch das Gegenelement besiegt werden können. In der Regel sind physische Angriffe nicht so wirksam, wie Zaubersprüche.

Onlineteile-------- Bisher sind zwei Onlineteile von Final Fantasy erschienen, diese sind Teil 11 und 14.

Offlineteile-------- Alle sonstigen Teile

2D-Abenteuer -------- 1-6

3D-Abenteuer -------- 7-14

 

                                  

Web Analytics

Clicky

Eigene Homepage kostenlos erstellt mit Web-Gear

Verantwortlich für den Inhalt dieser Seite ist ausschließlich der Autor dieser Webseite. Verstoß anzeigen

Zum Seitenanfang