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Final Fantasy X - Schwarze Magie

In jedem Final Fantasy Teil gibt es verschiedene Magieattacken. Die Stärke der Elementarangriffe wird durch die Endung angegeben. Feuer, Eis, Blitz, Wasser sind alle ohne eine zusätzliche Endung. Hingegen Feura, Eisra, Blitzra, Wassra besitzen die Endung RA, sie sind stärker als die normalen. Feuga, Eisga, Blitzga, Wassga haben die Endung GA und sind am aller stärksten. Es gibt nur eine höhere Stufe, die die Schwarze Bestie Ixion einsetzt, Blitzla (Endung LA). Aber diese kann nicht erlernt werden.

Feuer 4 MP

Feuer (schwach)

Feura 8 MP

Feuer (mittel)

Feuga 16 MP

Feuer (stark)

Eis 4 MP

Eis (schwach)

Eisra 8 MP

Eis (mittel)

Eisga 16 MP

Eis (stark)

Blitz 4 MP

Blitz (schwach)

Blitzra 8 MP

Blitz (mittel)

Blitzga 16 MP

Blitz (Stark)

Wasser 4 MP

Wasser (schwach)

Wassra 8 MP

Wasser (mittel)

Wassga 16 MP

Wasser (Stark)

Bio 10 MP

Giftzustand auf Gegner

Gravitas 32 MP

Zieht immer 1/4 der HP ab (höchstens 9999)

Tod 20 MP

Tod auf Gegner (gegner wird Kampfunfähig)

Subvita 12 MP

Zieht dem Gegner HP ab, welche dann zu den eigenen dazu kommen.

Subspirit

Zieht dem Gegner MP ab, welche dann zu den eigenen dazu kommen.

Flare 54 MP

Sehr starker Magieangriff

Ultima 90 MP

Verdammt starker Magieangriff

Final Fantasy X - Weiße Magie

Auch bei der Weiß-Magie gibt es die Steigerung RA und GA. Bei FFX ist das erste mal Ex-Magie dazu gekommen, die gabs noch nie in einem FF-Teil. Auch neu ist, dass es bei Gemach oder Hast eine Steigerung gibt.

Vita 4MP

Schwache HP-Heilung

Vitra 10MP

Mittlere HP-Heilung

Vigra 20MP

Starke HP-Heilung

Medica 5MP

hebt einige Zustandsveränderungen auf.(Blind, Gift, Stein, Tobsucht, Schaf, Konfus und auch Stumm)

Analyse 1 MP

Zeigt die Datein des Gegners (schwächen, stärken, art usw.)

Exfeu 2 MP

Verhindert einmalig Feuerschaden, egal wie stark.

Exblitz 2 MP

Verhindert einmalig Blitzschaden, egal wie stark.

Exwass 2MP

Verhindert einmalig Wasserschaden, egal wie stark.

Exeis 2MP

Verhindert einmalig Eisschaden, egal wie stark.

Engel 2 MP

Belebt einen gestorbenen Charakter wieder.

Erzengel 18 MP

Belebt einen gestorbenen Charakter mit allen HP wieder.

Hast 8 MP

Verschnellert einen Charakter

Hastga 30 MP

Verschnellert alle Charakter die grad aktiv im Kampf sind.

Gemach 12 MP

Verlangsamt einen Gegner

Gemachga20MP

Verlangsamt alle Gegner

Shell 10 MP

Mehr Abwehr gegenüber Magieattacken. 

Protes 12 MP

Mehr Abwehr gegenüber Physischen Attacken.

Reflek 14 MP

Reflektiert Magie

Anti-Z 12 MP

Hebt viele Zustandsveränderungen auf: (Fluch, Shell, Ex-all, Protes, Kraftbrecher, Geistbrecher, Magiebrecher, Panzerbrecher, Reflekt, Hast und Regena).

Regena 40 MP

Stückweise regenerierende HP

Sanctus 85 MP

Himmelselementschaden

Schutzengel97MP

Automatische Wiederbelebung

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